ビジマル16タイプ図鑑

ビジマル診断に登場する、16種類のビジネスアニマル。

事業構想家

ワシミミズクタイプ

事業構想家

まだ存在しない市場に、先に勝ち筋を引いている。

勝ち筋ハンター

ハヤブサタイプ

勝ち筋ハンター

勝敗を分ける一点だけは、最初から見逃さない。

企画軍師

キツネタイプ

企画軍師

人を動かす前に、勝てる盤面そのものを組み替える。

攻城参謀

オオカミタイプ

攻城参謀

全軍を動かす前に、崩すべき一点を決めている。

独創の発明家

アライグマタイプ

独創の発明家

誰も困り方を説明できないうちに、もう解決策を作り始めている。

精密スナイパー

黒猫タイプ

精密スナイパー

答えを増やさない。外せない一点まで削り込む。

構造ハッカー

ワタリガラスタイプ

構造ハッカー

人を責める前に、失敗が再生産される構造を書き換える。

城塞の守護者

サイタイプ

城塞の守護者

守っているのは手順ではない。組織が明日も動ける条件だ。

突撃クリエイター

イノシシタイプ

突撃クリエイター

まだ道がない場所へ、最初の足跡をつける。

営業モンスター

トラタイプ

営業モンスター

迷っている相手から、決断が動く一点を奪い取る。

巻き込みプロデューサー

ボーダーコリータイプ

巻き込みプロデューサー

一人の思いつきを、みんなが走り出す理由へ変える。

前線指揮官

ライオンタイプ

前線指揮官

混乱の中心で、全員が今やるべき一手を決める。

孤高のクラフター

ビーバータイプ

孤高のクラフター

言葉で決まらない完成度を、手を動かしながら作り出す。

完遂クローザー

ワニタイプ

完遂クローザー

終わったつもりを許さず、最後に残った一件まで閉じる。

ギルド調律師

雄鹿タイプ

ギルド調律師

違いを消さずに、チームとして噛み合わせる。

最後の砦

バイソンタイプ

最後の砦

全員が限界へ近づいた時、最後に残すべき機能を守り抜く。